ProZ.com videos » Translation skills development & client services » Sesión 4: Control de calidad en localización de videojuegos (testing)

Posted by Pablo Muñoz Sánchez on Feb 10, 2012 0 views
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Summary: En esta sesión estudiaremos los tipos de fallos (“bugs”) que podemos encontrar durante el control de calidad de la localización de videojuego, así como la forma en que deberíamos informar de los fallos al resto del equipo. El control de calidad es una fase clave de cualquier proyecto de localización de videojuegos, por lo que saber cómo hacerlo de forma efectiva será vital para asegurar la calidad final del producto.

Duration: 55 minutes.

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Language: English